Display and control characteristics
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acc2f0ca9d
commit
367d030ff1
@ -34,6 +34,12 @@ namespace gui {
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void stat_second_menu() noexcept;
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void stat_second_menu() noexcept;
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void materiel_menu() noexcept;
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void gloire_menu() noexcept;
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void richesse_menu() noexcept;
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public:
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public:
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Gui() = delete;
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Gui() = delete;
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@ -13,6 +13,14 @@ using namespace std::string_view_literals;
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namespace gui {
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namespace gui {
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class Window;
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class Window;
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enum class characChanged {
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None,
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Adresse,
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Endurance,
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Chance,
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Habilete
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};
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class GuiData final {
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class GuiData final {
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private:
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private:
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friend class Gui;
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friend class Gui;
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@ -21,6 +29,14 @@ namespace gui {
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character::CharacterSheet &billy;
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character::CharacterSheet &billy;
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std::pair<characChanged, std::uint32_t> base{ characChanged::None, 0 };
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std::pair<characChanged, std::uint32_t> carac{ characChanged::None, 0 };
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std::pair<characChanged, std::uint32_t> materiel{ characChanged::None, 0 };
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std::pair<characChanged, std::uint32_t> additional{ characChanged::None, 0 };
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public:
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public:
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static constexpr std::array classes{
|
static constexpr std::array classes{
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"Guerrier"sv,
|
"Guerrier"sv,
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@ -36,6 +52,14 @@ namespace gui {
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~GuiData() noexcept = default;
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~GuiData() noexcept = default;
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[[nodiscard]] Window &get_window() const;
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[[nodiscard]] Window &get_window() const;
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[[nodiscard]] const std::pair<characChanged, std::uint32_t> &get_base() const { return base; }
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[[nodiscard]] const std::pair<characChanged, std::uint32_t> &get_carac() const { return carac; }
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[[nodiscard]] const std::pair<characChanged, std::uint32_t> &get_materiel() const { return materiel; }
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[[nodiscard]] const std::pair<characChanged, std::uint32_t> &get_additional() const { return additional; }
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};
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};
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}
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}
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@ -87,6 +87,17 @@ void gui::Gui::render_gui(const Controller &controller) {
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stat_second_menu();
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stat_second_menu();
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materiel_menu();
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ImGui::SameLine();
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ImGui::BeginGroup();
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gloire_menu();
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richesse_menu();
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ImGui::EndGroup();
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ImGui::End();
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ImGui::End();
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controller.control_menu();
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controller.control_menu();
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@ -105,36 +116,79 @@ void gui::Gui::render_gpu() const {
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void gui::Gui::habilete_menu() noexcept {
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void gui::Gui::habilete_menu() noexcept {
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ImGui::BeginChild("habilete", ImVec2(ImGui::GetWindowWidth() / 3, ImGui::GetWindowHeight() * 0.2f), true);
|
ImGui::BeginChild("habilete", ImVec2(ImGui::GetWindowWidth() / 3, ImGui::GetWindowHeight() * 0.2f), true);
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||||||
ImGui::Text("Habileté");
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ImGui::Text("Habileté");
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data.base.second = data.billy.get_habilete().get_base();
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data.base.first = ImGui::InputInt("Base", reinterpret_cast<int *>(&data.base.second)) ? characChanged::Habilete : characChanged::None;
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data.carac.second = data.billy.get_habilete().get_carac();
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data.carac.first = ImGui::InputInt("Carac", reinterpret_cast<int *>(&data.carac.second)) ? characChanged::Habilete : characChanged::None;
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data.materiel.second = data.billy.get_habilete().get_materiel();
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data.materiel.first = ImGui::InputInt("Matériel", reinterpret_cast<int *>(&data.materiel.second)) ? characChanged::Habilete : characChanged::None;
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data.additional.second = data.billy.get_habilete().get_additional();
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data.additional.first = ImGui::InputInt("Additionnel", reinterpret_cast<int *>(&data.additional.second)) ?
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characChanged::Habilete :
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characChanged::None;
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ImGui::EndChild();
|
ImGui::EndChild();
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}
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}
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void gui::Gui::adresse_menu() noexcept {
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void gui::Gui::adresse_menu() noexcept {
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ImGui::BeginChild("adresse", ImVec2(ImGui::GetWindowWidth() / 3, ImGui::GetWindowHeight() * 0.2f), true);
|
ImGui::BeginChild("adresse", ImVec2(ImGui::GetWindowWidth() / 3, ImGui::GetWindowHeight() * 0.2f), true);
|
||||||
ImGui::Text("Adresse");
|
ImGui::Text("Adresse");
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ImGui::Text("Bottom pane1");
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data.base.second = data.billy.get_adresse().get_base();
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ImGui::Text("Bottom pane2");
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data.base.first = ImGui::InputInt("Base", reinterpret_cast<int *>(&data.base.second)) ? characChanged::Adresse : characChanged::None;
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ImGui::Text("Bottom pane3");
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||||||
ImGui::Text("Bottom pane4");
|
data.carac.second = data.billy.get_adresse().get_carac();
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|
data.carac.first = ImGui::InputInt("Carac", reinterpret_cast<int *>(&data.carac.second)) ? characChanged::Adresse : characChanged::None;
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data.materiel.second = data.billy.get_adresse().get_materiel();
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data.materiel.first = ImGui::InputInt("Matériel", reinterpret_cast<int *>(&data.materiel.second)) ? characChanged::Adresse : characChanged::None;
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data.additional.second = data.billy.get_adresse().get_additional();
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|
data.additional.first = ImGui::InputInt("Additionnel", reinterpret_cast<int *>(&data.additional.second)) ?
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characChanged::Adresse :
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characChanged::None;
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ImGui::EndChild();
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ImGui::EndChild();
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}
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}
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void gui::Gui::endurance_menu() noexcept {
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void gui::Gui::endurance_menu() noexcept {
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ImGui::BeginChild("endurance", ImVec2(ImGui::GetWindowWidth() / 3, ImGui::GetWindowHeight() * 0.2f), true);
|
ImGui::BeginChild("endurance", ImVec2(ImGui::GetWindowWidth() / 3, ImGui::GetWindowHeight() * 0.2f), true);
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||||||
ImGui::Text("Endurance");
|
ImGui::Text("Endurance");
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ImGui::Text("Bottom pane1");
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ImGui::Text("Bottom pane2");
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data.base.second = data.billy.get_endurance().get_base();
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ImGui::Text("Bottom pane3");
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data.base.first = ImGui::InputInt("Base", reinterpret_cast<int *>(&data.base.second)) ? characChanged::Endurance : characChanged::None;
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ImGui::Text("Bottom pane4");
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data.carac.second = data.billy.get_endurance().get_carac();
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data.carac.first = ImGui::InputInt("Carac", reinterpret_cast<int *>(&data.carac.second)) ? characChanged::Endurance : characChanged::None;
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data.materiel.second = data.billy.get_endurance().get_materiel();
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data.materiel.first = ImGui::InputInt("Matériel", reinterpret_cast<int *>(&data.materiel.second)) ?
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characChanged::Endurance :
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characChanged::None;
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data.additional.second = data.billy.get_endurance().get_additional();
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data.additional.first = ImGui::InputInt("Additionnel", reinterpret_cast<int *>(&data.additional.second)) ?
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characChanged::Endurance :
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characChanged::None;
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ImGui::EndChild();
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ImGui::EndChild();
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}
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}
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void gui::Gui::chance_menu() noexcept {
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void gui::Gui::chance_menu() noexcept {
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ImGui::BeginChild("chance", ImVec2(ImGui::GetWindowWidth() / 3, ImGui::GetWindowHeight() * 0.2f), true);
|
ImGui::BeginChild("chance", ImVec2(ImGui::GetWindowWidth() / 3, ImGui::GetWindowHeight() * 0.2f), true);
|
||||||
ImGui::Text("Chance");
|
ImGui::Text("Chance");
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ImGui::Text("Bottom pane1");
|
data.base.second = data.billy.get_chance().get_base();
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||||||
ImGui::Text("Bottom pane2");
|
data.base.first = ImGui::InputInt("Base", reinterpret_cast<int *>(&data.base.second)) ? characChanged::Chance : characChanged::None;
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||||||
ImGui::Text("Bottom pane3");
|
|
||||||
ImGui::Text("Bottom pane4");
|
data.carac.second = data.billy.get_chance().get_carac();
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||||||
|
data.carac.first = ImGui::InputInt("Carac", reinterpret_cast<int *>(&data.carac.second)) ? characChanged::Chance : characChanged::None;
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|
data.materiel.second = data.billy.get_chance().get_materiel();
|
||||||
|
data.materiel.first = ImGui::InputInt("Matériel", reinterpret_cast<int *>(&data.materiel.second)) ? characChanged::Chance : characChanged::None;
|
||||||
|
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||||||
|
data.additional.second = data.billy.get_chance().get_additional();
|
||||||
|
data.additional.first = ImGui::InputInt("Additionnel", reinterpret_cast<int *>(&data.additional.second)) ?
|
||||||
|
characChanged::Chance :
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|
characChanged::None;
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ImGui::EndChild();
|
ImGui::EndChild();
|
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}
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}
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@ -143,3 +197,21 @@ void gui::Gui::stat_second_menu() noexcept {
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ImGui::Text("STAT. SECONDAIRES");
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ImGui::Text("STAT. SECONDAIRES");
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ImGui::EndChild();
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ImGui::EndChild();
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}
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}
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void gui::Gui::materiel_menu() noexcept {
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ImGui::BeginChild("materiel", ImVec2(ImGui::GetWindowWidth() / 3, ImGui::GetWindowHeight() * 0.2f), true);
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ImGui::Text("Matériel");
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ImGui::EndChild();
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|
}
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void gui::Gui::gloire_menu() noexcept {
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ImGui::BeginChild("gloire", ImVec2(ImGui::GetWindowWidth() / 3, ImGui::GetWindowHeight() * 0.1f), true);
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|
ImGui::Text("Gloire");
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|
ImGui::EndChild();
|
||||||
|
}
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||||||
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void gui::Gui::richesse_menu() noexcept {
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|
ImGui::BeginChild("richesse", ImVec2(ImGui::GetWindowWidth() / 3, ImGui::GetWindowHeight() * 0.1f), true);
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|
ImGui::Text("Richesse");
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|
ImGui::EndChild();
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|
}
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